أيهما أفضل مايا أم بلندر؟
من دواعي فضولي أن أعرف، في رأيك المهني، ما هو البرنامج الأكثر ملاءمة للنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: Maya أم Blender؟ يُستخدم برنامج Maya على نطاق واسع في صناعات الأفلام والألعاب، وهو معروف بأدواته المتقدمة وتكامله مع البرامج الأخرى. من ناحية أخرى، يعد Blender بديلاً مجانيًا ومفتوح المصدر وقد اكتسب شعبية بسبب تعدد استخداماته وسهولة استخدامه. باعتبارك خبيرًا في هذا المجال، ما هي أفكارك حول إيجابيات وسلبيات كل منها، وأي منها ستوصي به للمبتدئين أو المحترفين الذين يتطلعون إلى توسيع مجموعة مهاراتهم؟