Freemium, das Geschäftsmodell, bei dem grundlegende Dienste kostenlos angeboten werden, Benutzer jedoch für erweiterte Funktionen oder das Entfernen von Werbung bezahlen müssen, hat in den letzten Jahren eine hitzige Debatte ausgelöst.
Einerseits argumentieren Befürworter, dass es Benutzern ermöglicht, ein Produkt auszuprobieren, bevor sie sich zu einem Kauf verpflichten, und dass es Innovationen fördert, indem es Unternehmen ermöglicht, mehr Funktionen und Dienste anzubieten, ohne das Risiko von Vorabkosten einzugehen.
Kritiker behaupten jedoch, dass Freemium manipulativ sein kann, indem es psychologische Tricks einsetzt, um Benutzer dazu zu zwingen, für Dienste zu zahlen, die sie möglicherweise nicht wirklich benötigen oder wollen.
Sie argumentieren auch, dass Freemium zu unlauterem Wettbewerb führen kann, da Unternehmen mit größerem Budget umfangreichere kostenlose Dienste anbieten können als kleinere Start-ups.
Ist Freemium also ethisch vertretbar?
Befähigt es die Verbraucher oder nutzt es sie aus?
Ist es ein tragfähiges Geschäftsmodell zur Förderung von Innovation und Wachstum oder untergräbt es die Integrität des Marktes?
7 Antworten
Caterina
Tue Oct 01 2024
Das Hauptproblem liegt im Ausmaß, in dem Freemium-Spiele psychologische Manipulationen nutzen.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen, bei denen die Monetarisierung oft zweitrangig gegenüber dem Gameplay ist, liegt bei Freemium-Spielen die Maximierung des Umsatzes im Mittelpunkt des Designs.
GwanghwamunGuardianAngelWingsBlessing
Tue Oct 01 2024
Die Verwendung von Mikrotransaktionen, Lootboxen und anderen In-Game-Käufen wird zu einem grundlegenden Aspekt des Spielerlebnisses.
Spieler werden dazu angeregt, Geld auszugeben, um Fortschritte zu machen oder Gegenstände zu erwerben, was ein Gefühl der Dringlichkeit und Knappheit fördert.
lucas_taylor_teacher
Tue Oct 01 2024
Die psychologischen Mechanismen, die bei Freemium-Spielen zum Einsatz kommen, können sehr effektiv bei der Umsatzsteigerung sein.
Sie nutzen menschliche Wünsche nach Leistung, sozialer Anerkennung und einem Gefühl der Kontrolle, was oft zu impulsiven Ausgabenentscheidungen führt.
benjamin_rose_author
Tue Oct 01 2024
Im Bereich der Videospiele gibt es viele Fälle, in denen die menschliche Psychologie subtil manipuliert wird.
Von kompliziertem Storytelling bis hin zu immersiven Grafiken nutzen Entwickler diese Taktiken, um Spieler zu fesseln und zu binden.
Martino
Tue Oct 01 2024
Darüber hinaus können diese Spiele süchtig machen, da sie kontinuierlich kleine Belohnungen und Anreize bieten, die den Wunsch, weiterzuspielen, verstärken.
Mit der Zeit kann sich dies negativ auf die Autonomie der Spieler und ihre Fähigkeit, anderen Aspekten des Lebens Priorität einzuräumen, auswirken.