Was ist die 60-Sekunden-Regel in D&D?
Entschuldigung, könnten Sie bitte klarstellen, was Sie unter der „60-Sekunden-Regel“ in D&D verstehen? Ist dies eine bestimmte Spielmechanik, eine Faustregel für die Entscheidungsfindung oder vielleicht eine von Spielern häufig befolgte Richtlinie? Ich bin neugierig, seine Bedeutung im Kontext von Dungeons & Dragons zu verstehen, da ich mit diesem speziellen Begriff nicht sofort vertraut bin. Könnten Sie das näher erläutern, vielleicht indem Sie ein Beispiel liefern oder die Anwendung in einer Spielsitzung beschreiben?