Was ist das größte Problem beim Web3-Spielerlebnis?
Ich frage mich, was das größte Problem ist, mit dem Web3-Gaming-Erlebnisse derzeit konfrontiert sind? Gibt es technische Hürden wie Skalierbarkeit oder Interoperabilität, die das Potenzial dieses aufstrebenden Sektors einschränken? Oder gibt es Bedenken hinsichtlich der Benutzererfahrung, etwa komplexe Onboarding-Prozesse oder der Mangel an zugänglichen In-Game-Ökonomien? Das Verständnis dieser Herausforderungen ist für Entwickler und Investoren gleichermaßen von entscheidender Bedeutung, um ein nachhaltiges Wachstum und eine breite Akzeptanz von Web3-Gaming sicherzustellen.