¿Podría aclarar cuándo se lanzó oficialmente VOLT Inu, el proyecto de criptomonedas?
Tengo curiosidad por saber la fecha o el período exacto en que este activo digital estuvo disponible por primera vez para el comercio y la inversión.
Comprender la fecha de lanzamiento puede ofrecer información valiosa sobre la madurez del proyecto, el cronograma de desarrollo y el potencial de crecimiento futuro.
Además, puede ayudar a los inversores a evaluar la longevidad y estabilidad del activo dentro del mercado de criptomonedas.
5 respuestas
Paolo
Thu Aug 22 2024
El éxito del proyecto se evidencia además por su amplia disponibilidad en varias plataformas comerciales.
VOLT figura en 43 intercambios centralizados, lo que brinda a los usuarios amplias oportunidades para comprar, vender e intercambiar el token.
InfinityEcho
Thu Aug 22 2024
Volt Inu, un proyecto de criptomonedas, hizo su debut en diciembre de 2021, encabezado por un equipo de desarrolladores anónimos.
Este enfoque de anonimato en el lanzamiento de monedas meme no es infrecuente, ya que muchos proyectos similares lo han precedido con el mismo nivel de secreto.
CherryBlossomKiss
Thu Aug 22 2024
A pesar de sus orígenes anónimos, Volt Inu ha logrado atraer una atención y una adopción significativas.
Actualmente, cuenta con más de 50.000 titulares en la cadena, un testimonio del creciente interés y confianza de la comunidad en el proyecto.
InfinityRider
Wed Aug 21 2024
Además, Volt Inu también se ha abierto camino en 13 intercambios descentralizados, atendiendo a aquellos que prefieren una experiencia comercial más descentralizada y de igual a igual.
Esta diversa gama de listados subraya el compromiso del proyecto con la accesibilidad y la inclusión.
Giovanni
Wed Aug 21 2024
Entre los muchos intercambios de criptomonedas de buena reputación, BTCC se destaca como uno de los principales actores de la industria.
BTCC ofrece un conjunto completo de servicios, que incluyen operaciones al contado, operaciones de futuros y servicios de billetera, que satisfacen las diversas necesidades de sus usuarios.