Pouvez-vous expliquer pourquoi Fortnite aurait perdu la somme astronomique de 500 millions de dollars ?
Était-ce dû à une baisse de l’engagement des joueurs, à un changement dans les tendances du jeu ou peut-être à une mauvaise gestion des fonds ?
Cette perte est-elle le résultat d'un seul événement ou d'une série de facteurs qui ont progressivement impacté la situation financière du jeu ?
De plus, quelles mesures l’entreprise prend-elle pour faire face à ce revers important et retrouver sa assise financière ?
7 réponses
SolitudeSeeker
Fri Aug 16 2024
Les pratiques trompeuses dans le domaine numérique ont fait l'objet d'un examen minutieux, la Federal Trade Commission (FTC) accusant Epic Games d'utiliser des « modèles sombres » pour induire les consommateurs en erreur.
Ces tactiques contraires à l’éthique consisteraient à inciter les utilisateurs à effectuer des achats involontaires.
Martino
Fri Aug 16 2024
L'accusation de la FTC découle de la violation par Epic Games de l'article 5 de la loi FTC, qui interdit les pratiques commerciales déloyales ou trompeuses.
La société aurait trompé les joueurs en les incitant à effectuer des achats indésirables dans le jeu.
Rosalia
Fri Aug 16 2024
De plus, Epic Games a été accusé de facturer des comptes d'utilisateurs sans autorisation préalable, ajoutant ainsi une autre couche de tromperie à leurs pratiques.
Cette facturation non autorisée est considérée comme un abus de confiance entre l'entreprise et ses clients.
Chiara
Fri Aug 16 2024
Pour aggraver le problème, les utilisateurs qui contestaient ces frais non autorisés ont rencontré des difficultés pour accéder au contenu qu'ils avaient déjà acheté.
Epic Games aurait bloqué leur accès, frustrant et aliénant davantage les consommateurs.
Sara
Thu Aug 15 2024
L'action administrative et le règlement de la FTC contre Epic Games rappellent l'importance de la transparence et de l'honnêteté sur le marché numérique.
Les entreprises doivent respecter les droits de leurs clients et éviter les pratiques trompeuses.