La réalité virtuelle a été présentée comme la prochaine grande nouveauté, mais il semble qu'elle n'ait pas vraiment décollé comme prévu.
Je me demande ce qui a causé sa chute.
Était-ce la technologie qui n’était pas prête, ou peut-être que les gens n’y étaient pas autant intéressés qu’ils le pensaient ?
6 réponses
CryptoEagle
Fri Nov 01 2024
L'un de ces facteurs est le confort de l'utilisateur, qui joue un rôle crucial dans le succès des casques VR.
Chiara
Fri Nov 01 2024
Un autre problème est la friction liée au démarrage d'une session, surtout lorsque le casque n'est pas déjà porté.
SamuraiBrave
Fri Nov 01 2024
L'isolement social associé au fait de regarder du contenu seul est également un obstacle important à l'adoption.
ethan_carter_engineer
Fri Nov 01 2024
Barra met en évidence plusieurs facteurs clés qui ont contribué aux faibles taux de rétention d'Oculus Go.
GliderPulse
Fri Nov 01 2024
Vision Pro est confronté à des défis similaires, car ces facteurs sont également applicables à son utilisation.