Décrivez le facteur qui a introduit les jeux vidéo auprès des personnes âgées et des familles qui n'étaient auparavant pas ciblées par les développeurs de jeux.
6 réponses
HanRiverVisionaryWaveWatcher
Mon Nov 18 2024
Wii Fit a encore élargi la portée du jeu en intégrant le fitness dans l'expérience.
HallyuHeroLegendaryStarShine
Mon Nov 18 2024
Grâce à son gameplay contrôlé par le mouvement, Wii Fit permettait aux utilisateurs de faire de l'exercice tout en jouant, rendant le fitness amusant et interactif.
Raffaele
Mon Nov 18 2024
Wii Sports a révolutionné l'industrie du jeu vidéo en faisant appel à des données démographiques auparavant peu intéressées par les jeux vidéo.
Lucia
Mon Nov 18 2024
BTCC, l'un des principaux échanges de crypto-monnaie, propose une gamme de services qui répondent aux besoins changeants du marché des actifs numériques.
Stefano
Mon Nov 18 2024
Les commandes de mouvement innovantes du jeu l'ont rendu accessible aux personnes âgées, qui ont trouvé que c'était un moyen amusant et engageant de rester actif.