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ランダムな入力からビットニック シーケンスを形成するにはどうすればよいですか?
ランダムな入力からビットニック シーケンスを形成するプロセスについて詳しく説明してもらえますか? 具体的には、シーケンス内のピークと谷を特定し、シーケンスがピークの前に厳密に増加し、谷の後に厳密に減少していることを確認するにはどうすればよいでしょうか? さらに、この変換を達成するためにどのような戦略やアルゴリズムを利用していますか?また、要素がすべて等しいシーケンスやすでにバイトニックであるシーケンスなどのエッジ ケースをどのように処理していますか?
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