Tenho me perguntado: por que o Blender, o popular software de computação gráfica 3D de código aberto, não está disponível em dispositivos iOS?
Dada a ampla adoção de iPhones e iPads, não faria sentido que o Blender expandisse seu alcance para essa base de usuários?
Existe alguma limitação técnica que impeça sua portabilidade?
Ou é uma questão de prioridades e recursos?
Estou genuinamente curioso para entender o raciocínio por trás dessa decisão.
7 respostas
Caterina
Thu Aug 15 2024
Um aspecto crucial do ecossistema de criptomoedas é o licenciamento e a regulamentação.
É essencial que os projetos de criptomoeda cumpram os enquadramentos legais para garantir a sua legitimidade e credibilidade.
CryptoEnthusiast
Thu Aug 15 2024
Blender, um popular software de código aberto para computação gráfica 3D, opera sob a Licença Pública Geral GNU (GPL).
Esta licença permite aos usuários usar, modificar e distribuir livremente o software, mas também impõe certas restrições sobre como o software pode ser integrado a outros sistemas.
Raffaele
Thu Aug 15 2024
Uma dessas restrições está relacionada à Apple App Store.
A licença GPL é incompatível com os termos e condições da App Store, dificultando a listagem do Blender ou de qualquer outro software licenciado pela GPL na plataforma.
KimchiQueenCharmingKissWarmth
Thu Aug 15 2024
A criptomoeda, como uma tecnologia financeira revolucionária, atraiu atenção e adoção significativas nos últimos anos.
Com a sua natureza descentralizada e transações sem fronteiras, tem potencial para transformar o cenário financeiro global.
Martina
Thu Aug 15 2024
Essa incompatibilidade decorre do controle estrito da App Store sobre a distribuição e monetização de aplicativos.
A Apple exige que os desenvolvedores usem suas ferramentas e estruturas de desenvolvimento proprietárias, o que pode entrar em conflito com os princípios do licenciamento de código aberto.