P&R de criptomoedas O SMT é bom para jogos?

O SMT é bom para jogos?

Riccardo Riccardo Wed Jul 03 2024 | 6 respostas 1083
No domínio das criptomoedas e das finanças, frequentemente encontramos vários tokens e plataformas que prometem revolucionar vários setores. Entre eles, os Simple Matter Tokens (SMTs) têm atraído atenção significativa, especialmente no setor de jogos. No entanto, a questão permanece: o SMT é realmente bom para jogos? Para começar, os SMTs são projetados para oferecer uma maneira descentralizada para os jogadores ganharem recompensas e interagirem com seus jogos favoritos. Este modelo, teoricamente, poderia capacitar os jogadores, permitindo-lhes ter uma participação na economia do jogo. Mas isso funciona na prática? Os críticos argumentam que os SMTs podem introduzir complexidade e riscos desnecessários para os jogadores que já estão familiarizados com as economias tradicionais dos jogos. Eles também questionam a sustentabilidade a longo prazo desses tokens, dada a natureza volátil do mercado de criptomoedas. Por outro lado, os proponentes acreditam que os SMTs podem proporcionar uma experiência de jogo mais transparente e justa, eliminando a necessidade de intermediários centralizados. Eles também veem potencial para os SMTs permitirem novas formas de jogabilidade e modelos de receita. Então, qual é o veredicto? O SMT é bom para jogos? Embora certamente existam argumentos válidos de ambos os lados, a resposta depende, em última análise, da implementação e adoção específicas desses tokens na comunidade de jogos. Mais exploração e experimentação são necessárias para determinar o verdadeiro potencial e impacto do SMT na indústria de jogos. O SMT é bom para jogos?

6 respostas

TaekwondoMasterStrengthHonor TaekwondoMasterStrengthHonor Fri Jul 05 2024
Em relação ao desempenho em jogos, vale ressaltar que, em geral, não houve diferença perceptível entre as configurações SMT On e SMT Off.

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CryptoElite CryptoElite Fri Jul 05 2024
No entanto, é essencial reconhecer que em cenários específicos onde a CPU é o fator limitante, alguns jogos podem apresentar graus variados de desempenho.

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charlotte_anderson_explorer charlotte_anderson_explorer Fri Jul 05 2024
Por exemplo, no caso de Deus Ex, quando a CPU era o gargalo, o desempenho diminuía aproximadamente 10%.

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SumoPride SumoPride Thu Jul 04 2024
Por outro lado, Borderlands 3 mostrou um aumento de quase 10% no desempenho sob condições semelhantes de limitação de CPU.

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Emanuele Emanuele Thu Jul 04 2024
Esta variação destaca a importância de considerar o jogo específico e seus requisitos ao avaliar a configuração ideal da CPU.

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