PBR, ou Renderização Baseada em Física, tem esse nome porque emprega um método de sombreamento e renderização que fornece uma representação mais precisa de como a luz interage com as propriedades do material.
Esta técnica é baseada em fórmulas fisicamente precisas e se assemelha a materiais do mundo real, com o objetivo de criar recursos de aparência realista e experiências imersivas.