O que é melhor, Maya ou Blender?
Estou curioso para saber, na sua opinião profissional, qual software é mais adequado para modelagem e animação 3D: Maya ou Blender? O Maya é amplamente utilizado nas indústrias de filmes e jogos, conhecido por suas ferramentas avançadas e integração com outros softwares. Por outro lado, o Blender é uma alternativa gratuita e de código aberto que vem ganhando popularidade por sua versatilidade e facilidade de uso. Como especialista na área, o que você acha dos prós e contras de cada um, e qual você recomendaria para um iniciante ou profissional que busca expandir seu conjunto de habilidades?
O Blender é tão bom quanto o AutoCAD?
Tenho ouvido muito sobre o Blender recentemente e estou curioso sobre suas capacidades em comparação com o padrão da indústria, o AutoCAD. Você pode me dizer, o Blender é realmente tão bom quanto o AutoCAD para trabalhos de design e modelagem de nível profissional? Estou particularmente interessado em como ele se compara em termos de precisão, facilidade de uso e variedade de recursos que oferece. Existe uma diferença notável na qualidade dos resultados produzidos pelos dois softwares ou eles são comparáveis nesse aspecto? Estou ansioso para aprender mais sobre o Blender e se ele é uma alternativa viável ao AutoCAD para minhas necessidades de design.