Beam'in özellikle bir oyun kripto para birimi olarak tasarlanıp tasarlanmadığını açıklayabilir misiniz?
Gizliliğe ve hızlı işlemlere odaklanma gibi oyuncuların ilgisini çekebilecek bazı özelliklere sahip olduğunu anlasam da, öncelikle oyun endüstrisi göz önünde bulundurularak geliştirilip geliştirilmediğini merak ediyorum.
Beam'in öncelikle bir oyun kriptosu olduğunu veya çeşitli endüstrilerde potansiyel uygulamaları olan çok yönlü bir dijital varlık olduğunu gösteren oyun şirketleriyle herhangi bir resmi duruş veya ortaklık var mı?
7 cevap
Michele
Fri Sep 13 2024
BEAM'in Merit Circle ekosistemine entegrasyonu, kuruluşun blockchain teknolojisiyle desteklenen gelişen bir oyun topluluğunu teşvik etme konusundaki kararlılığının altını çiziyor.
BEAM'in tanıtımı, sürükleyici, merkezi olmayan oyun deneyimleri arayan oyuncular için çok önemli bir anı temsil ediyor.
BlockchainEmpiress
Fri Sep 13 2024
BTCC'nin kapsamlı hizmet paketi, diğerleri arasında spot ticareti, vadeli işlem ticaretini ve cüzdan çözümlerini kapsar.
Bu teklifler, kullanıcıların dinamik kripto para birimi ortamında kolaylıkla ve güvenle gezinmelerini sağlar.
İster spot ticaret yapın ister vadeli işlem sözleşmelerinden yararlanın, BTCC'nin platformu başarı için gerekli araçları ve kaynakları sunar.
Bianca
Fri Sep 13 2024
Blockchain'in doğasında olan şeffaflıktan, güvenlikten ve merkeziyetsizlikten yararlanan BEAM, oyuncuların en sevdikleri oyunlarla etkileşimde bulunma, işlem yapma ve etkileşimde bulunma biçiminde devrim yaratmayı hedefliyor.
Bu yenilikçi yaklaşım, geleneksel, merkezi oyun modellerinden bir paradigma değişimi sunuyor.
BitcoinBaron
Fri Sep 13 2024
Beam (BEAM) tarafından temsil edilen Beam Oyun Ekosistemi, oyun endüstrisinde önemli bir ilerlemeye işaret ediyor.
Yakın zamanda Merit Circle tarafından tanıtılan BEAM, özellikle oyun sektörü için özel olarak tasarlanmış bir blockchaindir.
Sara
Fri Sep 13 2024
Beam Oyun Ekosistemi'nin BEAM'i temel blok zinciri olarak benimsemesi, platformun adil, şeffaf ve kullanıcı merkezli bir oyun ortamı geliştirmeye olan bağlılığının altını çiziyor.
Oyuncular, ihtiyaçlarına ve tercihlerine göre uyarlanmış kesintisiz, güvenli ve merkezi olmayan deneyimler bekleyebilirler.