如何绘制多边形?
我很好奇,你能用简单的语言向我解释一下如何绘制多边形吗? 我听说这是几何学中的一个重要概念,但我很难想象这个过程。 我需要遵循哪些步骤才能在坐标平面上准确绘制多边形? 是否有任何常用于此目的的特定工具或技术? 如果您能就此事提供任何指导,我将不胜感激。
VFX 中的 DFX 是什么?
您能详细解释一下“VFX 中的 DFX”是什么意思吗? 这似乎是一个独特的术语,可能没有在更广泛的加密货币和金融社区中得到广泛认可。 它是视觉效果 (VFX) 行业中使用的与数字金融或加密货币有某种联系的特定技术、方法或工具吗? 如果是这样,您能否提供一些上下文或背景信息,以帮助我更好地理解该问题并提供准确的答复? 或者,如果这是拼写错误或误解,也许您可以澄清其预期含义?
什么是 VOXEL 图形?
您能详细说明一下什么是 VOXEL 图形吗? 我听说过在游戏和 3D 建模的背景下提到它们,但我不完全确定它们意味着什么。 它们与基于体素的渲染相似,还是有独特的区别? 此外,体素图形与其他图形技术(例如基于多边形的渲染或光线追踪)相比如何? 我特别有兴趣了解在各种应用中使用 VOXEL 图形的优点和缺点。