في عالم العملات المشفرة والتمويل، غالبًا ما تأتي المشاريع وتذهب، لكن إلغاء Blur 2 أثار العديد من التساؤلات بين المتحمسين والمستثمرين على حدٍ سواء.
هل يمكنك توضيح الأسباب وراء هذا القرار؟
هل كان ذلك بسبب القيود المالية؟
هل واجه الفريق صعوبات فنية كان من الصعب التغلب عليها؟
أو ربما ظروف السوق في ذلك الوقت لم تتماشى مع رؤية المشروع؟
كمحترف في هذا المجال، أشعر بالفضول لفهم الدوافع والاعتبارات التي أدت إلى هذه النتيجة.
5 الأجوبة
Martina
Sat Jun 29 2024
كان من المتوقع أن تكون Blur 2 بمثابة تكملة للعبة السباق الشهيرة Blur، حيث تعد بتقديم تجربة محسنة بمسارات جديدة وميزات مثيرة.
MoonlitCharm
Fri Jun 28 2024
على الرغم من المفهوم الواعد وتوقعات المعجبين، تم إلغاء اللعبة في النهاية.
تم تسريب ثلاثة نماذج أولية، مؤرخة في 31 أغسطس و9 نوفمبر و10 نوفمبر 2010، عبر الإنترنت، مما يقدم لمحة عن المنتج غير المكتمل.
DaeguDivaDanceQueen
Fri Jun 28 2024
من بين الإضافات المقترحة للعبة كانت قدرات الركوب على الحائط، مما يسمح للاعبين بالتنقل في المسارات بطريقة فريدة ومثيرة.
Sara
Fri Jun 28 2024
ومع ذلك، نظرًا لأداء السوق غير المواتي للعبة James Bond 007: Blood Stone، التي تشترك في نفس الناشر، واجهت Blur 2 تحديات مالية.
Silvia
Fri Jun 28 2024
تفاقم الوضع مع إغلاق Bizarre Creations، استوديو تطوير اللعبة، في فبراير 2011.