أشعر بالفضول بشأن النسبة المئوية للأشخاص الذين يشترون بالفعل محتوى قابلاً للتنزيل (DLC) لألعابهم.
أريد أن أعرف مدى شيوع قيام اللاعبين بشراء هذه الميزات أو التوسعات الإضافية.
6 الأجوبة
lucas_jackson_pilot
Sat Nov 02 2024
استهدفت دراسة استقصائية أجريت عام 2019 اللاعبين لفهم عاداتهم الشرائية.
BusanBeauty
Sat Nov 02 2024
ركز الاستطلاع بشكل خاص على المحتوى القابل للتنزيل.
Tommaso
Sat Nov 02 2024
كشفت النتائج عن اتجاه كبير بين اللاعبين.
Federico
Fri Nov 01 2024
شارك 87 بالمائة من المشاركين بنشاط في الاستطلاع، وهو رقم مذهل.
CryptoQueenGuard
Fri Nov 01 2024
من بين هؤلاء المشاركين، أشارت الغالبية العظمى إلى مشاركتهم في شراء محتوى قابل للتنزيل.