Wie viel Poly gilt als High-Poly?
Ich bin neugierig, was im Zusammenhang mit digitaler Modellierung und 3D-Rendering als „High-Poly“-Anzahl gelten würde? Gibt es einen bestimmten Schwellenwert oder hängt dieser von den Anforderungen des Projekts ab? Könnten Sie näher erläutern, welche Faktoren Einfluss darauf haben könnten, was als High-Poly gilt, und wie sich dies auf die Leistung und die Renderzeiten auswirkt?