¿Cómo puede Blender permitirse el lujo de ser gratuito?
¿Cómo es posible que Blender, una sofisticada herramienta de software de gráficos por computadora en 3D, se ofrezca de forma gratuita a los usuarios? Dada la complejidad y el extenso desarrollo que requiere un programa de este tipo, uno podría preguntarse cómo los creadores y desarrolladores se sostienen sin cobrar por el software. ¿Existen costos ocultos o publicidad para financiar el proyecto, o dependen únicamente de donaciones y contribuciones voluntarias? Es intrigante considerar la sostenibilidad financiera detrás de la decisión de poner Blender a disposición del público sin costo alguno.
¿Las GPU volverán a ser asequibles alguna vez?
En el ámbito de la minería y las finanzas de criptomonedas, la pregunta cobra gran importancia: ¿las GPU volverán a ser asequibles? Con el explosivo aumento de las criptomonedas como Bitcoin y Ethereum, la demanda de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) se ha disparado, lo que ha provocado importantes aumentos de precios y escasez. Tanto los entusiastas como los mineros han estado luchando por asegurar estos codiciados componentes de hardware, lo que hace que muchos se pregunten si los precios alguna vez se estabilizarán y volverán a ser accesibles a las masas. El mercado parece estar en un estado de cambio constante, dejando a su paso esperanza e incertidumbre. ¿Será posible que en un futuro cercano los precios de las GPU caigan en picado, volviendo al rango asequible para aquellos que buscan construir una nueva plataforma de juegos o sumergirse en el mundo de la criptominería? ¿O es esta una tendencia que llegó para quedarse, dejando a muchos al margen, observando cómo los precios continúan disparándose?