Je me demandais pourquoi Blender, le populaire logiciel d'infographie 3D open source, n'est-il pas disponible sur les appareils iOS ?
Compte tenu de l’adoption généralisée des iPhones et iPads, ne serait-il pas logique que Blender étende sa portée à cette base d’utilisateurs ?
Y a-t-il des limitations techniques qui empêchent son portage ?
Ou est-ce une question de priorités et de ressources ?
Je suis vraiment curieux de comprendre le raisonnement derrière cette décision.
7 réponses
Caterina
Thu Aug 15 2024
Un aspect crucial de l'écosystème des crypto-monnaies est l'octroi de licences et la réglementation.
Il est essentiel que les projets de cryptomonnaies respectent les cadres juridiques pour garantir leur légitimité et leur crédibilité.
CryptoEnthusiast
Thu Aug 15 2024
Blender, un logiciel open source populaire pour l'infographie 3D, fonctionne sous la licence publique générale GNU (GPL).
Cette licence permet aux utilisateurs d'utiliser, de modifier et de distribuer librement le logiciel, mais elle impose également certaines restrictions sur la manière dont le logiciel peut être intégré à d'autres systèmes.
Raffaele
Thu Aug 15 2024
L'une de ces restrictions concerne l'App Store d'Apple.
La licence GPL est incompatible avec les termes et conditions de l'App Store, ce qui rend difficile la liste de Blender ou de tout autre logiciel sous licence GPL sur la plate-forme.
KimchiQueenCharmingKissWarmth
Thu Aug 15 2024
La crypto-monnaie, en tant que technologie financière révolutionnaire, a suscité une attention et une adoption considérables ces dernières années.
Grâce à sa nature décentralisée et à ses transactions sans frontières, il a le potentiel de transformer le paysage financier mondial.
Martina
Thu Aug 15 2024
Cette incompatibilité découle du contrôle strict de l'App Store sur la distribution et la monétisation des applications.
Apple exige que les développeurs utilisent ses outils et frameworks de développement propriétaires, ce qui peut entrer en conflit avec les principes des licences open source.