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イベントドリブンの反対語は何ですか?

ポーリングは、イベントドリブンの反対語である。 なぜなら、特定の状態を定期的にチェックして動作するからだ。 例えば、メールが来たかどうか毎分確認する。 プロシージャ ルプログラミングは、イベントドリブンの反対語である。 なぜなら、プログラムが上から下へと順番に実行されるからだ。 例えば、レシピの手順に沿って料理を作る。 同期処理は、イベントドリブンの反対語である。 なぜなら、一つの処理が終わるまで次に進まないからだ。 例えば、ファイルのダウンロードが終わるまで待つ。

イベントドリブンって何?

イベントドリブン (event-driven)とは、 コンピュータプログラム の開発および実行方式の一つで、 利用者 や外部の別の プログラム などが引き起こす出来事に対応する形で処理を記述あるいは実行する方式。 開発者は「操作画面上のメニューが選択された」「キーが押された」など、 利用者 が行う個々の操作などに応じて起動され、対応した処理を行う プログラム 部品( モジュール )を記述する形で ソフトウェア を開発していく。 ソフトウェア 側に通知される出来事は「 イベント 」( event )と呼ばれ、 利用者 による入出力装置の操作だけなく、周辺機器や装置の状態の変化、外部の他の プログラム からの通知、 例外 や エラー の発生などを受け取ることもできる。

イベントとは何ですか?

イベントは、システムのハードウェアまたはソフトウェアの状態における何らかの意味のある出来事または変化です。 イベント通知、つまりイベントが発生したことをシステムの他の部分に知らせる、システムが送信するメッセージまたは通知とは異なります。 イベントのソースは、内部入力の場合も外部入力の場合もあります。

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