Dead Space に影響を与えたゲームは何ですか?
Dead Space フランチャイズの起源について詳しく説明してもらえますか? 具体的には、どのゲームがその作成の主なインスピレーションとなったのか知りたいです。 開発者が Dead Space で拡張または改善できると感じた、前作のゲームの特定の側面はありましたか? それともゲームのコンセプトは全く別のソースから生まれたのでしょうか?
NASA PC でゲームはできますか?
興味があるのですが、実際に NASA 支給の PC でゲーム活動を行うことができますか? これは強力なマシンのように見え、高度なハードウェアとソフトウェアを備えているため、最も要求の厳しいビデオ ゲームにも対応できると思われるかもしれません。 しかし、NASA が科学研究と宇宙探査に注力していることを考えると、従業員が仕事用コンピューターをゲームなどの余暇活動に使用することを妨げるようなポリシーや制限が設けられているのだろうかと疑問に思っています。 結局のところ、NASA が最も望まないのは、貴重なリソースが悪用されたり、中核となるミッションから逸れたりすることです。 では、NASA PC でゲームをすることはできますか? それとも厳しく禁止されていますか?
まだ Moonbase Alpha をプレイできますか?
Moonbase Alpha の現在のプレイ状況について詳しく教えていただけますか? ゲームはまだプレイヤーにとってアクセス可能で機能しますか? 最初のリリース以降、ゲームの利用可能性に関して更新や変更はありますか? さらに、プレイヤーが Moonbase Alpha をプレイしようとするときに遭遇する可能性のある既知の問題や制限はありますか? 私は、このゲームがコンテンツの探索に興味がある人にとって依然として実行可能な選択肢であるかどうかを知りたいと思っています。
Gods Unchainedはf2pですか?
Gods Unchained の収益化モデルに興味があります。 それが無料でプレイできるゲームなのか、それとも何らかの形の前払いやゲーム内購入が必要なのか、明確にしていただけますか? ゲームの探索に興味はありますが、始める前に経済的な影響を必ず理解したいと考えています。
Gearbox はゲームを公開していますか?
知りたいのですが、Borderlands や Brothers in Arms などの人気シリーズの背後にある有名なゲーム開発者である Gearbox Software は、実際に独自のゲームを発行しているのでしょうか? それとも他の出版社と協力して作品を市場に送り出すのでしょうか? ゲームの開発および公開プロセスにおける彼らの役割を明確に理解できれば幸いです。