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Myst が優れている理由は何ですか?
Myst は、没入型のパズル、魅力的なストーリー、美しいグラフィックにより、並外れたゲームでした。 このゲームの魅力的な環境と、挑戦的でありながら満足のいくゲームプレイにより、アドベンチャー ゲームの中でも傑出した存在となりました。
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これまでに優れた前編があったでしょうか?
気になるのですが、視聴者を魅了し、このようなタイトルに伴う誇大宣伝や期待に応えることができた、本当に例外的な前編がこれまでにあったでしょうか? 多くの前日譚は、ストーリーテリングが不十分であったり、革新性が欠けていたりするため、不十分なものとなっています。 そこで質問したいのですが、こうした予想を覆し、それ自体が傑作であることが証明された前編があったでしょうか?
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