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グラビティフォールズはなぜ辞めたのですか?
Gravity Falls が生産中止を決定した理由について詳しく説明してもらえますか? それは視聴者の関心の欠如、チーム内の創造性の違い、あるいはおそらく財政的制約によるものでしょうか? クリエイターたちは、自分たちが伝えたいストーリーを伝えたと感じたのでしょうか、それとも決定に影響を与えた外部要因があったのでしょうか? この決定の背後にある動機を理解することで、アニメーション業界のクリエイターが直面する課題について貴重な洞察が得られる可能性があります。
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