Você poderia explicar as razões por trás da decisão da Epic Games de interromper o desenvolvimento da franquia Gears of War?
Dada a popularidade e o sucesso crítico da série, parece uma jogada bastante surpreendente.
As considerações financeiras desempenharam um papel?
Houve alguma divergência criativa interna?
A Epic Games mudou seu foco para outros projetos?
Ou foi uma decisão estratégica para racionalizar os seus esforços de desenvolvimento?
Compreender a motivação por trás dessa mudança pode fornecer informações valiosas sobre a indústria de jogos e a visão de longo prazo da Epic Games.
8 respostas
Valentina
Fri Jul 05 2024
Em uma entrevista franca em 2016, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou as implicações financeiras do desenvolvimento de Gears of War 4.
AzurePulseStar
Fri Jul 05 2024
A questão do custo surgiu como uma preocupação significativa.
Silvia
Thu Jul 04 2024
Eles não tinham uma visão clara para continuar a franquia e o risco de fracasso era grande demais para ser suportado.
Leonardo
Thu Jul 04 2024
Ele afirmou que o custo estimado de criação do jogo foi de impressionantes US$ 100 milhões.
mia_clark_teacher
Thu Jul 04 2024
Dada esta situação, a decisão de vender a franquia parecia uma escolha lógica.