В чем разница между бесплатной игрой и бесплатной игрой?
Не могли бы вы подробнее рассказать о различии между моделями free-to-play и freemium в контексте игровой экономики и экономики, основанной на криптовалюте? Чем они отличаются с точки зрения стратегий монетизации, пользовательского опыта и потенциальных рисков как для разработчиков, так и для игроков? Кроме того, как эти модели могут пересекаться с новыми тенденциями в сфере блокчейн-игр и децентрализованного финансового сектора?