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什麼是圖形處理器?

圖形處理器是 NVIDIA公司 (NVIDIA)在1999年8月發表 NVIDIA GeForce 256 (GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理視訊輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。 而對手 冶天科技 (ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。 圖形處理器使 顯示卡 減少對 中央處理器 (CPU)的依賴,並分擔部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行 三維 繪圖運算時,功效更加明顯。 圖形處理器所採用的核心技術有 硬體座標轉換與光源 、立體環境 材質貼圖 和 頂點 混合、 紋理壓縮 和凹凸對映貼圖、雙重紋理四像素256位彩現引擎等。

什麼是集成繪圖處理器?

集成繪圖處理器 (Integrated Graphics Processing Unit,iGPU)(或稱內建顯示核心)是整合在主機板或CPU上的繪圖處理器,運作時會借用部分的系統記憶體。 2007年裝設集成顯示卡的 個人電腦 約佔總出貨量的90% [8] ,相比起使用獨立顯示卡的方案,這種方案可能較為便宜,但效能也相對較低。 從前,集成繪圖處理器往往會被認為是不適合於執行3D遊戲或精密的圖形運算。

什麼是「顯示晶片處理器」?

最新的顯示晶片處理器 (GPU) 能為遊戲、內容創作、機器學習等開啟別開生面的可能性。 GPU 的功能是什麼? 無論對個人或企業運算而言,顯示晶片處理器或 GPU 都已成為最重要的運算技術類型之一。 GPU 專為平行處理而設計,適用於各種應用程式,包括顯示晶片與影片轉譯。 儘管 GPU 在遊戲中的功能最蔚為人知,但其在創意生產和人工智慧(AI)中的功用也愈來愈受歡迎。 GPU 最初的功能旨在加速 3D 顯示晶片的轉譯。 後來,GPU 與時俱進,變得更靈活且可程式化,功能隨之大躍進。 因此,繪圖程式設計師可透過進階的光影技術建立更有趣的視覺效果和寫實的場景。 其他開發人員也開始利用 GPU 的功能,大幅加速高效能運算(HPC)、深度學習等的額外工作負載。

顯示晶片處理器(GPU)是什麼?

GPU 可整合至電腦的 CPU,或是以獨立硬體裝置的方式提供。 顯示晶片處理技術發展日新月異,已可在運算領域提供獨特的優勢。 最新的顯示晶片處理器 (GPU) 能為遊戲、內容創作、機器學習等開啟別開生面的可能性。 GPU 的功能是什麼? 無論對個人或企業運算而言,顯示晶片處理器或 GPU 都已成為最重要的運算技術類型之一。

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