反饋內容

什麼是歷史上最偉大遊戲?

其他這時代的遊戲里程碑包括 Rare 公司的任天堂64遊戲:《 007 黃金眼 》 (1997)該遊戲以其帶來許多創新受到批評家喝采,這些創新如專為家用機開發的第一個第一人稱射擊遊戲,以及許多業界先驅並隨後穩定成該類型的必要特點如狙擊鏡、爆頭、與目標導向的任務 [來源請求] 。 1998年任天堂發售《 薩爾達傳說 》冒險系列的首部 3D 遊戲:《 薩爾達傳說 時之笛 》,該遊戲常常被許多遊戲評論家視為遊戲歷史上來最偉大遊戲之一。 《時之笛》許多的創新特性影響了後來類似的遊戲達十數年之久。 任天堂64沿用了卡匣而非CD-ROM,此舉帶來了較高的成本並引起遊戲廠商的不滿。

第八世代遊戲機會面臨哪些挑戰?

有許多觀點認為第八世代的遊戲機將會面臨來自 智慧型手機 、 平板電腦 和 智能電視 遊戲市場的嚴峻挑戰。 包括文明時代2 (現改為歴史時代)等來自安卓的歷史手機游戲 [29] [30] [31] [32] [33] [34] 由於這些裝置的成長速度極快,許多分析家認為第八世代可能是家用遊戲機的最後一個世代。

什麼是遊戲參與者?

參與者分為兩種,一種是每場遊戲僅一位的地下城主(英語: Dungeon Manager ,簡稱DM) [2] 或遊戲主持人(英語: Game Master ,簡稱GM) [3] ,負責描述遊戲場景、解釋遊戲規則 [3] 、推動遊戲發展並扮演 非玩家角色 (英語: Non Players Character ,簡稱NPC);另一種則是 玩家角色 (英語: Players Character ,簡稱 PC ),由其他參與者扮演。 遊戲前要確定遊戲背景和規則,遊戲的基本配備有棋盤、棋子、規則手冊等。

什麼是大型電玩?

大型電玩 :是放置於公共娛樂場所營業的遊戲機,最早的大型電玩雛型於1971年誕生在美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 遊戲伺服器端(Game Server):安裝在伺服器上,能處理多個用戶端的網路請求資料中轉、驗證儲存等功能的程式 [9] 。

全球領先的加密貨幣交易平台

獲取迎新禮